mardi 28 mai 2013

TF2 - Patch et update pour le scout de Team Fortress 2


Après quelques jours de repos suite à la sortie de Left 4 Dead, Valve reprend son travail d'amélioration de Team Fortress 2. Comme indiqué sur le blog des développeurs et sur Steam, une mise à jour est d'ores et déjà disponible pour le FPS multijoueurs cel-shadé.

Conséquent, celle-ci améliore les compétences de l'ingénieur qui peut désormais upgrader ses téléporteurs et ses distributeurs de soins et munitions jusqu'au niveau 3 pour accélérer leurs processus respectifs (temps de rechargement plus rapide pour le téléporteur et la vie et les munitions remontent plus vite avec le distributeur de niveau 3). L'espion est également à l'honneur puisqu'il peut recharger plus vite son invisibilité en ramassant des munitions ou en se rendant dans les bases de départ. Enfin, la puissance du demoman a été revue à la baisse puisque désormais toutes les classes peuvent exploser ces satanées sticky-bombes en leurs tirant dessus. Quelques autres améliorations mineurs sont également de la partie, elles sont consultables en anglais à cette adresse.

Le blog des développeurs de Team Fortress 2 précise également l'avenir du jeu. Les développeurs comptent sortir un update pour le scout en début d'année prochaine. D'une manière générale le jeu devrait subir quelques améliorations techniques issues de Left 4 Dead, comme une meilleure utilisation des processeurs Dual Core par exemple. La Xbox 360 enfin n'est pas oubliée, puisque Valve compte sortir l'intégralité des mises à jour du jeu via un DLC (payant) également en début d'année prochaine.

· Le blog des développeurs de Team Fortress 2
· Forum Team Fortress 2

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